Pamerkan Inovasi Kreatif di Dies Natalis Unhas: Enceng Gondok Menjadi Harta Karun

Makassar, 8 September 2024 – Di tengah perayaan Dies Natalis Universitas Hasanuddin (Unhas) yang ke-68, sebuah inovasi menakjubkan mencuri perhatian para hadirin. Direktorat Inovasi dan Kekayaan Intelektual (KI) Unhas memamerkan koleksi kerajinan tangan yang terbuat dari enceng gondok, tanaman air yang sering dianggap sebagai hama. Menunjukkan kreativitas luar biasa dan...

Direktorat Inovasi Universitas Hasanuddin Selenggarakan Monitoring dan Evaluasi Eksternal Program Dana Padanan Kedaireka 2024

Makassar, 12 Agustus 2024 – Direktorat Inovasi Universitas Hasanuddin (Unhas), melalui Tim Pengelola Program Dana Padanan (PDP) Kedaireka 2024, telah sukses menyelenggarakan acara Monitoring dan Evaluasi Eksternal Program Dana Padanan Kedaireka 2024. Acara ini diadakan pada tanggal 12-13 Agustus 2024, bertempat di Ruang Rapat WR 4 lantai 6, Gedung Rektorat...

Cair ! Program Dana Padanan Kedaireka 2024 Batch 3 telah sampai pada tahap Penandatanganan Kontrak Tahap 1

Makassar. Program Dana Padanan Kedaireka 2024 Batch 3 kini memasuki tahap penting dengan dilaksanakannya Penandatanganan Kontrak Tahap 1. Acara ini diselenggarakan oleh Direktorat Inovasi dan Kekayaan Intelektual Universitas Hasanuddin (Unhas) sebagai bagian dari tim pengelola Program Dana Padanan Kedaireka 2024. Penandatanganan kontrak ini dilaksanakan secara luring di Ruang Rapat WR4...

Sosialisasi & Penandatanganan Kontrak Dana Padanan Kedaireka 2024 Batch 2

Makassar. Direktorat Inovasi dan Kekayaan Intelektual Universitas Hasanuddin (Unhas) kembali menyelenggarakan Sosialisasi dan Penandatanganan Kontrak Dana Padanan Kedaireka 2024 Batch 2. Acara ini dilaksanakan di ruang rapat WR4 Unhas pada hari Rabu (10/7/2024). Wakil Rektor Bidang Kemitraan, Inovasi, Kewirausahaan, dan Bisnis Unhas, Prof. Dr. Eng. Adi Maulana, S.T., M.Phil, hadir...

Direktorat Inovasi dan Kekayaan Intelektual Universitas Hasanuddin menggelar Coaching Clinik Persiapan Presentasi Proposal Dana Padanan Kedaireka 2024 Batch 4

Makassar. Direktorat Inovasi dan Kekayaan Intelektual Universitas Hasanuddin telah sukses menyelenggarakan Coaching Clinic Persiapan Presentasi Proposal Dana Padanan Kedaireka 2024 Batch 4. Tahapan Presentasi Proposal Dana Padanan Kedaireka 2024 Batch 4 kini tengah berlangsung, yang mana Tim Pengelola Dana Padanan Kedaireka telah mengadakan sesi coaching clinic bagi para pengusul yang...

Direktorat Inovasi dan Kekayaan Intelektual Mengadakan Monev Internal Kemajuan untuk Pemenang Dana Padanan Kedaireka 2024 Batch 1

Makassar. Direktorat Inovasi dan Kekayaan Intelektual Universitas Hasanuddin (Unhas), melalui Tim Pengelola Kedaireka 2024, telah sukses menyelenggarakan kegiatan Monitoring dan Evaluasi (Monev) Internal Kemajuan untuk para penerima Dana Padanan Kedaireka Batch 1 Tahun 2024. Acara ini berlangsung pada akhir pekan tanggal 6-7 Juni 2024 di Ruang Rapat Wakil Rektor 4...

DIREKTORAT INOVASI DAN KI UNIVERSITAS HASANUDDIN MENGADAKAN SOSIALISASI HKI DENGAN PEMERINTAH KAB. POLEWALI MANDAR DI KANTOR DINAS PERINDAGKOP DAN UKM POLMAN

Polman. Direktorat Inovasi dan Kekayaan Intelektual Universitas Hasanuddin dalam hal ini Tim Pelaksana Harian Kedaireka 2024 baru-baru ini mengadakan Sosialisasi Hak Kekayaan Intelektual (HKI) dan FGD bersama Pemerintah Daerah (Pemda) di kantor Dinas Perindagkop dan UKM Polman pada hari Senin (24/6/2024). Sebagai rangkaian kegiatan Sosialisasi HKI dan FGD yang dilakukan...

DIREKTORAT INOVASI DAN KI UNIVERSITAS HASANUDDIN MENGADAKAN SOSIALISASI HKI DAN FGD POTENSI KERJA SAMA  DALAM PENGEMBANGAN PRODUK INOVASI UMKM DAN PEMDA MAJENE

Majene. Direktorat Inovasi dan Kekayaan Intelektual Universitas Hasanuddin dalam hal ini Tim Pelaksana Harian Kedaireka 2024 mengadakan Sosialisasi Hak Kekayaan Intelektual (HKI) dan FGD bersama Badan Perencana Pembangunan Daerah (Bapedda) Majene pada hari Minggu (23/6/2024). Sosialisasi HKI dan FGD ini dilakukan untuk membahas  potensi kerja sama antara Universitas dengan Pemerintah...

Direktorat Inovasi Dan Kekayaan Intelektual Universitas Hasanuddin pamerkan Inovasi Paten di Expo DJKI, Dorong Pengembangan Kekayaan Intelektual di Indonesia

Direktorat Inovasi dan Kekayaan Intelektual Universitas Hasanuddin menjadi salah satu tamu Undangan di salah satu acara bergengsi yang diselenggarakan oleh  Kementerian Hukum dan HAM Direktorat Jenderal Kekayaan Intelektual (DJKI). Acara berlangsung meriah yang diselenggarakan selama 2 hari di Hotel Shangri-La, Jakarta Pusat pada tanggal (12-13/6/2024). World Intellectual Property Organization (WIPO)...

Direktorat Inovasi dan Kekayaan Intelektual Universitas Hasanuddin Raih Penghargaan Sebagai Penerima Paten Terbanyak

Makassar. Direktorat Inovasi dan Kekayaan Intelektual Universitas Hasanuddin berhasil meraih penghargaan sebagai penerima paten terbanyak pada acara Layanan Paten Terpadu (Panent One Stop Service) yang dilakukan oleh Kementerian Hukum Dan Hak Asasi Manusia Republik Inonesia (Komenkumham) dalam hal ini Direktorat Jendral Kekayaan Intelektual (DJKI) sebagai penyelenggara kegiatan. Kegiatan ini merupakan...

polestoto

lahirtoto

warung403

warung403 login

situs warung403

lahirtoto

LAHIRTOTO

LAHIRTOTO LOGIN

lahirtoto

imgstock

Hosting Gambar

WhatsApp Kembangkan Fitur Privasi untuk Melindungi Percakapan Pengguna

Teknologi Kamera AI Membawa Perubahan pada Fotografi Smartphone

Serangan Malware Android Menjadi Ancaman bagi Keamanan Data Pengguna

Microsoft Perluas Penggunaan AI untuk Mendukung Produktivitas Windows

Teknologi Layar OLED Terbaru Menawarkan Tampilan Lebih Hemat Energi

Penipuan QR Code Menjadi Ancaman Baru dalam Transaksi Digital

Google Maps Terus Berkembang dengan Fitur Navigasi yang Lebih Cerdas

Penyimpanan Cloud Semakin Populer, Keamanan File Jadi Perhatian

Teknologi Chip Generasi Baru Mendorong Performa Laptop Lebih Efisien

Aplikasi Palsu di Internet Mengancam Privasi dan Keamanan Smartphone

PG Soft dan Pragmatic Play dalam Diskusi RTP, Memahami Perbedaan Nilai Teoretis dan Hasil Permainan Sesaat

Shio Tikus dan Angka Keberuntungan dalam Percakapan Mahjong Ways, Menelusuri Hubungan Simbol Budaya dengan Persepsi Pemain

Mengapa Pola yang Terlihat Berulang di Gates of Olympus Belum Tentu Menunjukkan Perubahan Algoritma

Poster Fortune Rabbit dan Penggunaan Simbol Kelinci Emas, Mengenal Perbedaan Desain Promosi dengan Mekanisme Permainan

Catatan Hasil Starlight Princess yang Dibagikan di Internet, Memahami Mengapa Data Terpilih Bisa Menimbulkan Kesimpulan Keliru

Fenomena Scatter Hitam Mahjong Ways 2 di Media Sosial, Memahami Mengapa Gambar Viral Belum Tentu Menunjukkan Fitur Asli

Ketika AI Digunakan untuk Membaca Riwayat Mahjong Ways, Mengenal Batas Analisis Data dalam Permainan Acak

Shio Naga dan Simbol Keberuntungan dalam Gates of Olympus, Memahami Perbedaan Tradisi Budaya dan Peluang Acak

Istilah Jam Gacor dalam Komunitas Starlight Princess, Mengapa Waktu Bermain Tidak Menjadi Bukti Perubahan Peluang

Perubahan Simbol Beruntun dalam Mahjong Wins 3, Mengenal Cara Animasi Membentuk Persepsi tentang Pola Permainan

Scatter Hitam Mahjong Ways 2 dalam Video Pendek, Mengapa Potongan Rekaman Bisa Mengubah Persepsi Penonton

Mengenal Peran Random Number Generator dalam Mahjong Ways dan Kesalahpahaman tentang Urutan Simbol

Ketika Chatbot AI Menjelaskan Pola Gates of Olympus, Mengapa Jawaban Meyakinkan Tetap Perlu Diperiksa

Shio Macan dan Makna Keberanian dalam Diskusi Starlight Princess, Memisahkan Simbol Budaya dari Pengambilan Risiko

Fenomena Screenshot Maxwin di Komunitas Mahjong Ways, Mengenal Bias Informasi yang Jarang Disadari

Perbedaan RTP dan Volatilitas dalam Permainan Pragmatic Play, Dua Istilah yang Sering Dianggap Sama

Simbol Naga dalam Mahjong Ways 2, Menelusuri Pengaruh Seni Tradisional Tiongkok pada Desain Digital

Mengapa Komentar Pemain Gates of Olympus Bisa Membentuk Anggapan tentang Pola yang Belum Terbukti

AI dan Analisis Ribuan Putaran Permainan Digital, Mengenal Risiko Kesimpulan dari Data yang Tidak Lengkap

Shio Kelinci dalam Tradisi Tiongkok dan Fortune Rabbit, Memahami Perbedaan Makna Budaya dengan Desain Permainan

Istilah Pola Tangga pada Mahjong Ways, Mengapa Susunan Hasil Acak Bisa Terlihat Memiliki Arah Tertentu

Efek Suara Gates of Olympus dan Persepsi Keberhasilan, Mengenal Cara Audio Memengaruhi Pengalaman Digital

Ketika Ramalan Shio Dibagikan Bersama Konten Starlight Princess, Memahami Peran Algoritma Media Sosial

Mengenal Gambler's Fallacy dalam Diskusi Mahjong Wins 3, Mengapa Hasil Sebelumnya Tidak Menjamin Hasil Berikutnya

Poster Scatter Emas dan Scatter Hitam di Internet, Mengenal Tanda Ilustrasi yang Tidak Mewakili Fitur Resmi

PG Soft dan Desain Antarmuka Mobile, Memahami Pengaruh Ukuran Layar terhadap Pengalaman Mahjong Ways

Shio Kerbau dan Filosofi Ketekunan, Mengapa Makna Tradisional Tidak Dapat Menentukan Hasil Gates of Olympus

Membaca Grafik Riwayat Starlight Princess, Mengenal Perbedaan Tren Visual dan Bukti Perubahan Sistem

Mengapa Video Pola Mahjong Ways Sering Terlihat Meyakinkan, Mengenal Pengaruh Penyuntingan dan Pemilihan Adegan

Fortune Dragon dan Ornamen Naga Asia, Mengenal Cara Desain Modern Mengadaptasi Warisan Visual Tradisional

Mengenal Confirmation Bias dalam Komunitas Pragmatic Play, Ketika Pengalaman Pribadi Dianggap Sebagai Bukti Pola

Mode Hemat Baterai saat Membuka Mahjong Wins 3, Memahami Pengaruhnya terhadap Animasi dan Respons Layar

Shio Kambing dan Simbol Harmoni dalam Budaya Tiongkok, Memahami Penggunaannya pada Konten Permainan Digital

Perbedaan Simulasi AI dan Prediksi Hasil Mahjong Ways, Mengapa Model Statistik Memiliki Batas Kemampuan

Fenomena Near Miss pada Gates of Olympus, Mengenal Mengapa Hasil yang Hampir Sesuai Terasa Begitu Berarti

Mengenal Pengaruh Refresh Rate Smartphone terhadap Tampilan Animasi Starlight Princess

Shio Babi dan Anggapan Kemakmuran dalam Konten Mahjong Ways, Memahami Batas antara Tradisi dan Statistik

Ketika Angka RTP Dibagikan Tanpa Sumber, Mengenal Cara Memeriksa Informasi Permainan PG Soft

Wild Bounty Showdown dan Desain Simbol Bergaya Barat, Mengenal Pengaruh Tema Visual terhadap Pengalaman Pengguna

Mengapa Klaim Algoritma Rahasia Mahjong Ways Mudah Menyebar, Memahami Peran Rasa Penasaran dan Literasi Digital